Jean-Baptiste Soufron

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Mise en vente de l’étude Cap Digital sur le jeu online en Corée du Sud

Cette étude a été réalisée avec le cabinet Jitex en 2010. Elle est consacré au jeu en ligne fixe et mobile en Corée du Sud. Elle a pour objectif l’analyse détaillée du marché des jeux en ligne dans ce pays, afin de comprendre le contexte local, les acteurs principaux et les raisons qui succès que connaissent ces jeux en Corée du Sud.

L’étude comprend un annuaire des principaux acteurs du jeu online dans le pays, ainsi que des chiffres actualisés et de nombreux tableaux synthétiques.

Elle coûte 149 euros en version papier, 49 euros en version pdf.

Elle est disponible : ici

La Commission Européenne vient de diffuser un Green Paper consacré à la stratégie qu’il faut mettre en oeuvre pour développer les industries créatives et culturelles en Europe.

Le document présente de nombreux points intéressants. Il rappelle notamment que la culture représente 2,6% du PIB européen et qu’elle contribue à l’économie de tous les autres secteurs pris globalement.

rapport “Pour une nouvelle vision de l’innovation”

Le ministère de l’industrie vient de publier un intéressant rapport sur l’innovation. 
Rédigé par Pascal Morand et Delphine Manceau, il essaie d’apporter une définition élargie de l’innovation, dans le contexte de crise économique mondiale. Sur la base d’entretiens avec des dirigeants d’entreprises et des experts, ils adoptent une vision plus globale de l’innovation, souvent limitée à la recherche-développement et aux brevets. Ils définissent ainsi l’innovation comme étant le fruit d’un processus qui relève à la fois du développement et de la protection des technologies, de l’organisation, du marketing, du design, de la créativité, de la stratégie d’entreprise, de l’organisation, des politiques de recrutement, et de toutes les composantes du management.

Pour les bons points, le rapport établit une différence et une hiérarchie claires et utiles entre l’innovation, la R&D et l’entrepreneuriat ; il rappelle l’importance d’autres facteurs que l’invention (le design, le collectif, le marketing, la politique de prix, etc.) 
Mais il met beaucoup l’accent sur les brevets sans tenir compte ni du droit d’auteur, ni de l’open source, ni de la normalisation, etc.


Sur les recommandations, les performances de la France sont jugées insuffisantes, mais le rapport offre une vision positive des pôles de compétitivité. Il propose même de leur confier plusieurs rôles supplémentaires : offrir une aide juridique liée pour aider les PME à protéger leur innovation, créer un label “innovation” dont un critère serait d’appartenir à un pôle de compétitivité la participation, valoriser les pôles de compétitivité dans le discours public à la même hauteur que le CIR, le plan campus ou l’ACRE.


Vous pouvez récupérer le rapport en pdf ici : 
http://www.ladocumentationfrancaise.fr/rapports-publics/094000205/